빌드 라인 맥주 아이콘
1 단계
새 문서에서 사각형 도구 (M)를 가져 와서 병의 192x223 px 모양을 만듭니다.
[획] 패널에서 [둥근 대문자 및 모서리]를 사용하여 획 두께를 4pt로 설정하고 채우기를 비 웁니다.
2 단계
직사각형을 선택하고 펜 도구 (P)를 사용하여 도형의 위쪽 및 아래쪽 경로 중간에 교차점을 만듭니다.
3 단계
직접 선택 도구 (A)로 펜 툴 (P)로 방금 생성 한 새로운 상단 앵커를 선택하고 Shift 키를 누른 상태에서 아래쪽 화살표 키를 세 번 누릅니다. 새로운 하단 앵커와 동일하게 수행하십시오. 그러나 3 번 대신 아래쪽 화살표 키를 6 번 누르십시오. 새 앵커를 선택하고 라이브 코너가 맨 위로 당겨집니다.
4 단계
사각형 도구 (M)를 사용하여 36x206 픽셀 모양으로 만들고 아래쪽 모서리를 둥글게 만들기 위해 두 개의 하단 라이브 코너를 가운데로 당깁니다. 새 도형을 선택하고 Alt 키를 누른 상태에서 마우스로 오른쪽으로 드래그하십시오. 그것을 복제하고 다시 변형 (Control-D)을 사용하여 마지막 복제를 만듭니다. 이 3 개의 새로운 도형 중 두 번째를 Jar로 조정하고 상단 경로를 지우고 상단 앵커도 조정하십시오.
5 단계
항아리의 손잡이를 만들기 위해 우리는 두 개의 직사각형 만 필요합니다. 둥근 사각형 도구를 사용하고 12x15 모서리 반경의 66x175 픽셀 모양을 만듭니다. 선택 도구 (V)를 사용하여 선택 둥근 사각형 및 변형 각각 맞춤 및 복사하여 설정을 조정합니다.
선택 도구 (V)를 사용하여 큰 둥근 사각형을 선택하고 두 번 클릭합니다. 이제 우리는 격리 모드에 있고, 가위 도구 (C)를 가져 와서 병의 교차점을 클릭하고 초과분을 삭제하십시오. 격리 모드를 종료하고 작은 둥근 사각형으로 동일하게 수행하십시오.
6 단계
맥주 헤드는 타원형 도구 (L)를 사용하고 138x138 픽셀의 원과 91x91 픽셀의 원을 만들고 가위 도구 (C)는 jar 핸들과 마찬가지로 교차점을 삭제합니다.
얼굴을 만들기 위해 우리는 3 개의 원, 각 눈 1 개, 입 1 개가 필요합니다. 눈에는 타원 도구 (L)를 선택하고 채우기 및 획이없는 원을 7x7 픽셀로 만들고 Alt 키를 누른 상태에서 마우스를 드래그하여 복사합니다. 타원형 도구 (L)를 선택하고 12.5x12.5 픽셀 인 원을 작성하여 획 두께를 3pt로 설정하고 채우기를 비 웁니다. 회전 도구를 사용하여 원을 -9 ° 회전하고 원의 상단 절반을 삭제합니다.
다채로운 맥주
1 단계
이전에 작업했던 레이어 아래에 새 레이어를 만듭니다. 항아리의 몸체 모양을 복사하고 (Ctrl + C)이 새로운 레이어에 제자리에 붙여 넣기 (Ctrl + Shift + V).
획을 사용하지 않고이 사각형을 Color # F8FF4D로 채우고 위쪽 앵커를 60px 아래로 당깁니다.
2 단계
Jar의 몸체 안의 세 가지 모양을 동일하게 적용하고 획을 사용하지 않고 Color # F8D44D로 채우고 세 가지 모양의 왼쪽 상단 부분을 삭제하고 상단 앵커 지점을 선택한 다음 상단 아래 모양으로 조정합니다.
펜 도구 (V)를 사용하여 빛에 항아리를 추가하십시오. 도형의 왼쪽 옆에 흰색 패스를 만들고 획 패널에서 획 두께를 둥근 대문자로 14pt로 설정하고 타원 도구 (L)로 흰색 패스 아래에 획이없는 12x12 픽셀의 원을 만듭니다. 선택 도구 (A)를 사용하여 경로와 원을 선택하고 Alt-Shift를 누른 상태에서 요소를 오른쪽으로 드래그하여 복사 한 다음 한 번 더 반복하십시오.
타원 도구 (L)로 색상 # F8ffc7로 두 개의 원형 115x115 픽셀 채우기를 만들고 맥주 머리에 따라 조정하고 선택 도구 (V)를 사용하여 두 원과 뒤로 보내기 (Shift + Control + [)
3 단계
Jar의 핸들을 색칠하려면, jar의 몸체에 대해했던 것처럼 복제하고, 두 경로를 Color # F8FFC7로 채우고, 그 모양을 선택하고 패스 파인더를 사용하고 Shape Mode에서 Minus Front를 클릭하십시오.
4 단계
레이어의 모든 색상을 선택하고 오른쪽으로 6 픽셀 이동하십시오.
5 단계
첫 번째 레이어에서 모든 획을 선택하고 # 542d16 색상으로 색상을 지정합니다. 두 눈을 같은 색으로 채 웁니다.
빌드 라인 및 색상 핫도그 아이콘입니다.
1 단계
이전에 작업했던 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. 직사각형 도구 (M)를 선택하고 핫도그 빵의 33px 모서리 반지름으로 313x68 px 모양을 만듭니다.
[획] 패널에서 [둥근 대문자 및 모서리]를 사용하여 획 두께를 4pt로 설정하고 채우기를 비 웁니다.
2 단계
선택 도구 (V)를 사용하여 모양을 선택하고 워프 호 효과 (효과> 둘러싸 기> 호)를 사용하고 굴곡 - 15 % 설정을 조정합니다.
3 단계
Alt-Shift 키를 누른 상태에서 모양을 선택하고 요소를 위로 드래그하여 복사 한 다음 다시 한 번 반복합니다.
4 단계
선택 도구 (V)로 세 도형의 가운데를 선택하고 두 번 클릭합니다. 이제 격리 모드입니다. 셰이프를 선택하고 각각의 변형을 사용하여 수평 축척 설정을 130 %로 설정하고 분리 모드를 종료합니다.
5 단계
모든 도형 및 모양 확장을 선택하십시오.
6 단계
이제 우리는 핫도그에 색을 칠해야합니다.
이전에 작업했던 레이어 아래에 새 레이어를 만듭니다. 이 새로운 레이어에서 도형을 복사하고 (Ctrl + C) 붙여 넣기 (Ctrl + Shift + V)를 누릅니다.
색상 # C7454E와 색상 # FF9258 인 중간 모양을 채 웁니다.
아래쪽 모양을 선택하고 맨 아래 모양을 뒤로 보내기 (Shift + Control + [) 및 맨 앞으로 가져 오기 (Shift + Control +)).
7 단계
이제 선택 도구 (V)를 사용하여 두 개의 레이어를 사용합니다. 아래쪽 모양의 선 및 채우기를 선택하고 18px 아래로 끕니다.
8 단계
색 레이어에서 소시지 모양을 선택하고 오른쪽으로 9 픽셀 끕니다.
9 단계
선택 도구 (V)로 소시지의 경로를 선택하고 두 번 클릭하십시오. 이제 격리 모드입니다. 가위 도구 (C)를 잡고 빵의 교차점을 클릭하고 초과분을 삭제하십시오. 격리 모드를 종료하고 작은 둥근 사각형으로 동일하게 수행하십시오. 꼭대기에 빵과 똑같이하십시오.
10 단계
펜 도구 (P)로 겨자를 만들려면 360px의 경로를 만듭니다. 스트로크 패널의 둥근 대문자 및 모서리와 # F8FF4D 색상을 사용하여 획 두께를 8pt로 설정합니다. 선택 도구 (V)를 사용하여 모양을 선택하고 워프 호 효과 (효과> 둘러싸 기> 호)를 사용하고 굴곡 - 15 % 및 모양 확장을 조정합니다. 지그재그 효과 (효과> 왜곡 및 변형> 지그재그)를 사용하고 적절하게 설정을 조정하십시오.
11 단계
얼굴을 만들려면 세 개의 원, 하나는 눈, 다른 하나는 입에 필요합니다. 눈에는 타원형 도구 (L)를 선택하고 채우기가없고 스트로크가없는 7x7 픽셀의 원을 만듭니다. Alt 키를 누른 상태에서 마우스를 드래그하여 복제하십시오. 타원형 도구 (L)를 선택하고 12.5x12.5 픽셀의 원을 만듭니다. 획 두께를 3pt로 설정하고 채우기를 비 웁니다. 회전 도구를 사용하여 원을 -9 ° 회전하고 원의 상단 절반을 삭제합니다.
첫 번째 레이어에서 모든 획을 선택하고 # 542d16 색상으로 색상을 지정하고 두 색상을 동일한 색상으로 채 웁니다.
맛있는 구성
1 단계
마지막으로 우리는 두 아이콘을 가지고 있으므로 원하는대로 구성을 배열하십시오.
타원형 도구 (L)로 핫도그 아래에 회색 그림자를 만듭니다.
잘 했어! 이제 우리의 맛있는 아이콘이 완성 된 것 같습니다!
우리는이 간단한 기술을 사용하여 맛있는 음식을 만들 수 있습니다. 여러분에게 달려 있습니다! 의견이나 소셜 미디어를 통해 디자인을 공유하십시오!
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